Affordance : il s’agit des actions qu’un utilisateur estime possibles en examinant un élément d’interface. Exemple : un bouton en 3 dimensions suggère à l’internaute qu’il peut cliquer dessus.
Archive for April 20th, 2005Affordance : il s’agit des actions qu’un utilisateur estime possibles en examinant un élément d’interface. Exemple : un bouton en 3 dimensions suggère à l’internaute qu’il peut cliquer dessus. |