Archive for the “Etudes” Category

La radio vous réveille, vous vous levez. Vous allumez la télé. Vous vous connectez à Internet. Vous relevez vos mails. Vous répondez au téléphone. Vous envoyez un SMS. Vous chattez sur MSN. Le début d’une journée ordinaire. L’usage simultané de plusieurs outils de communication est devenu la règle.

EN 2006, les 2/3 des internautes américains regardait la télé tout en étant connecté à Internet. En additionnant les activités simultanées, on arrive maintenant à des journées de 36 heures…

Time magazine appelle les ados “The Multitasking Generation” sur une des ses unes de 2006 , notant à quel point leur usage permanent de l’ordinateur changeait leur vie. Ils sont même 50% à “faire quelque chose” sur Internet en même temps que leurs devoirs…

offlines activities

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Lu sur l’Expansion. Et le reste du temps ? Il reste 14 heures moins 8 heures à dormir,donc 6 heures pour l’école, le sport, manger… Enfin bon, moi je passe plus de 10 heures par jour devant un écran… essentiellement mon PC…

“Selon une récente étude menée par le Harrison Group, les jeunes de 13 à 18 ans passent en moyenne plus de 72 heures devant des « médias électroniques », ce qui regroupe l’Internet, les téléphones portables, la télévision, la musique et les jeux vidéos. Plus précisément, le rapport « 2006 Teen Trend » établit qu’un tiers des ados possède un iPod, contre 1% en 2003, un tiers également une Xbox, la moitié une PlayStation 2, alors qu’ils s’adonnent régulièrement, pour les trois quarts d’entre eux, aux jeux vidéo.”

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Intéressant article sur Internetactu (l’article original est sur ScienceDaily) au sujet des possibles applications marketing (et de leur conséquences) du développement de outils de réalité virtuelle.

Ainsi le cerveau aurait du mal à faire la différence entre des souvenirs réels et virtuels.

Ex : Après avoir visité un site web présentant un camescope en 3D qu’on peut manipuler et avoir eu entre les mains le camescope réel, les personnes testées ayant été soumises à un questionnaire auraient attribué au produit des fonctionnalités qu’il n’avait pas réellement…

ça se complique sérieusement ;-)

Que dire de l’influence d’un second life sur notre cerveau et nos souvenirs si déjà avec un camescope en 3D, on s’embrouille…

Décidement vivement le cerveau 2.0 ;-)
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Voilà un titre qui attire la curiosité… mais qui sent déjà le “un peu vite écrit”…

Il s’agit d’un article paru sur le site web de l’Expansion et qui commente un rapport rédigé par le bureau parisien d’une banque d’affaires londonienne (d’après une rapide recherche sur g**gle.) Read the rest of this entry »

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Médiamétrie vient de sortir sa 1ère étude sur le web2.0 en France. Il en ressort que 8 internautes assidus sur 10 (de plus de 15 ans) seraient des contributeurs "basiques" de contenu (commentaires, avis, etc.) et 17% seraient des créateurs… (qu’ils bloguent ou aient envoyé une vidéo).

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